Дерево страниц
Перейти к концу метаданных
Переход к началу метаданных
  1. Пари на футбол заключаются на основное время игры (90 мин. + компенсированное арбитром время, не включая дополнительное время (овертаймы) или золотые голы) если иное не оговорено. При этом из-за тренировочного характера соревнований пари на товарищеские матчи в футболе (если категория события у Организатора указана как "товарищеские матчи") заключаются на фактическое сыгранное до финального свистка арбитра время, не включая дополнительное время (овертаймы или золотые голы) если иное не оговорено.
  2. Пари на статистические показатели матчей (ЖК, угловые, фолы, офсайды и т.п.) рассчитываются по информации с сайтов, указанных в приложении к данным Правилам с учетом особенностей, отмеченных ниже:

a. Пари на количество желтых карточек заключаются без учета карточек, показанных удаляемому игроку. При удалении игрока с поля за второе предупреждение в матче, ему засчитываются только одна желтая и одна красная карточки. Вторая желтая карточка вычитается из итогового протокола матча и не идет в расчет результата по количеству желтых карточек.

b. Пари на статистические показатели матчей, заключенные до начала матчей рассчитываются по данным указанного в данных Правилах источника, со страницы статистики соответствующего матча. В случае разногласий с другими данными источника предпочтение отдается указанной странице.

    • Для сайта uefa.com расчет со страницы Post-Match (Раздел Statistics).
    • Для сайта fifa.com расчет со страницы раздела Statistics (если нет, то по протоколу матча (на сайте или в PDF файле)).
    • Для сайта whoscored.com расчет со страницы Match Report. Если отсутствует на данной странице, то на странице MatchCenter. Если отсутствует и там - то на странице Chalkboard

c. Пари на статистические показатели, принятые во время матча, рассчитываются по данным соответствующего МатчЦентра (или раздела Live Statistics) через 30 минут после окончания матча (Организатор делает "скриншоты" (копии экрана) всех результатов со страницы MatchCenter через 30 минут по окончании матча), если не указано иного. Любые изменения результатов матчцентра после этого времени НЕ УЧИТЫВАЮТСЯ и к перечету пари в Live не ведут. В случае разногласий с другими данными официального сайта предпочтение отдается указанной странице.

d. При расчете статистических показателей ПО ТРАНСЛЯЦИИ применяются следующие правила: Показатель увеличивается в следующих ситуациях:

    • учитывают только те карточки, которые предъявлены игрокам команд, непосредственно участвующим в игре в момент вынесения предупреждения/удаления.
    • угловой - в случае фактической подачи/розыгрыша с угловой отметки
    • удар от ворот - в случае фактически выполненного удара от ворот
    • аут - в случае фактически выполненного вброса аута
    • офсайд - в случае фактически выполненного свободного удара после фиксации офсайда
    • фол - в случае фактически выполненного штрафного или свободного удара после фиксации нарушения правил
    • штанга или перекладина – в случае, если игра в момент попадания мяча в штангу или перекладину не была остановлена (не офсайд, не фол и т.п.)

Если, согласно Правилам, расчет показателя производится по официальным источникам в СМИ/Интернете, то данный пункт Правил по отношению к такому показателю во внимание не принимается.

e. Пари на первую замену, первую красную и первую желтую карты, в случае наступления данных событий для обеих команд на одной минуте матча (согласно указанному источнику информации) признаются недействительными.

f. Угловые с 4-х углов
Пари на то, будет ли подано хотя бы по одному угловому удару с каждого из 4-х углов стадиона.

g. ЖК за снятую футболку.
Пари на то, будет ли вынесено предупреждение игроку за снятую футболку. В случае спорной трактовки - расчет по официальному протоколу.

3. Для ставок «Кто выше по итогам чемпионата» для турниров с участием футбольных сборных (Чемпионат мира, Чемпионат Европы, Кубок Америки, Кубок Африки, Кубок Азии, Олимпийские игры и пр.) приоритет отдается стадии, до которой дошли команды. Если обе команды выбыли на групповом этапе турнира, то выше считается команда, занявшая более высокое место в группе. Если команды заняли в группе одинаковое место, то выше считается команда, набравшая большее количество очков в группе. Если команды заняли одинаковое место в группе и набрали равное количество очков, или выбыли на одной стадии плей-офф, расчёт ставок производится с коэффициентом «1».


Дополнительные пари на футбол:

Результат первого/второго тайма
Пари на результат первого/второго тайма. Победа первой команды, ничья, победа второй команды.

Пари на первый/второй/последний гол/угловой/ЖК и т.п.. При счете 0-0 в соответствующей категории коэффициент выигрыша равен 1, если данный исход не предусмотрен в пари.

Результативность игрока.
Пари на статистические показатели игрока в матче: забьет ли игрок гол в матче? Сколько фолов, офсайдов, ЖК получит игрок? Пари на другую индивидуальную статитстику в матче. В случае, если игрок не вышел в стартовом составе, пари на этого игрока признаются недействительными, в то время, как пари на остальных игроков остаются в игре. Под очками игрока подразумеваются исключительно забитые в рамках правил голы в ворота соперника. Статистические показатели берутся с указанных в Источниках информации протоколов.

Пари на точный счет позволяет заключать пари на счет матча по завершении основного времени и/или (если предлагается) по завершении первого/второго тайма.

Самая нерезультативная команда.
Пари на количество голов, забитых наименее результативной командой в отдельно взятом матче.

Самая результативная команда.
Пари на количество голов, забитых наиболее результативной командой в отдельно взятом матче.

Самый нерезультативный тайм.
Пари на количество голов, забитых в наименее результативном тайме в отдельно взятом матче.

Самый результативный тайм.
Пари на количество голов, забитых в наиболее результативном тайме в отдельно взятом матче.

Сухая победа
Пари на то, что указанная команда выиграет и не пропустит гол в свои ворота. В случае если команда не выиграла, или выиграла, пропустив, выигрывает исход "Не одержит сухую победу"

Волевая победа.
Пари на то, сумеет ли какая либо из команд, проигрывая по ходу матча, отыграться и выиграть встречу в основное время. Если в матче не зафиксирована волевая победа – Пари проигрывает.

Команда выиграет в обоих таймах
Пари на то, как сыграет команда в матче. Либо команда выиграет в каждом из таймов, либо хотя бы в одном тайме не выиграет. 
Пример
: ЦСКА после первого тайма выигрывает 2-1, финальный счет 3-2. Пари на победу в обоих таймах проиграет, так как во втором тайме команды сыграли вничью (1-1)

Команда выиграет в одном из таймов
Пари на то, как сыграет команда в матче. Либо команда выиграет хотя бы в одном тайме, либо не выиграет ни в одном. 
Пример: ЦСКА после первого тайма 0-0, финальный счет 1-1. Пари на победу хотя бы в одном из таймов проиграло, так как команды сыграли вничью в обоих таймах.
Пример 2: ЦСКА после первого тайма выигрывает 1-0, финальный счет 1-1. Пари на победу хотя бы в одном из таймов выиграло, так как в первом тайме выиграл ЦСКА.

Голы команды по таймам
Пари на то, как забьет свои голы команда в матче. Забьет ли команда только в 1-м тайме (да/нет), только во 2-м тайме (да/нет), либо команда забьет гол в каждом из таймов (да/нет). 
Пример
: ЦСКА после первого тайма выигрывает 2-1, финальный счет 2-1. Пари на исход "забьет в обоих таймах - да" проиграет, так как во втором тайме команда не забила. Выиграют исходы "Забьет только в 1-м тайме - Да", "Забьет только во 2-м тайме - Нет" и "Забьет в обоих таймах - Нет".

Победа/Тотал
Комбинированное пари на победу команды и тотал матча. Для выигрыша пари на то, что "победа/тотал" состоится, необходимо, чтобы выполнилось два условия: выбранная команда победила в матче, а тотал матча был больше/меньше 2.5, в зависимости от исхода, выбранного игроком. Для выигрыша пари на то, что "победа/тотал" НЕ состоится, необходимо, чтобы хотя бы одно из двух выбранных условий не состоялось. 
Пример 1: Пари на "Победа ЦСКА и тотал больше 2.5", финальный счет 2-1. Пари выиграло, так как ЦСКА победило И в матче забили больше 2.5 голов. 
Пример 2: Пари на "ЦСКА не победит и тотал больше 2.5", финальный счет 2-0. Пари проиграло, так как хоть ЦСКА и победило, в матче забили меньше 2.5 голов.

Не проигрыш/Тотал
Комбинированное пари на победу или ничью команды и тотал матча. Рассчитывается по аналогии со пари "Победа/Тотал".

Победа с разницей
Пари, в котором игроку необходимо указать точную разницу мячей, с которой выбранная команда (или любая из двух) победит в матче.

Команда забьет 1-й и победит в матче
Комбинированное пари, в котором игроку необходимо для победы выполнение двух условий - команда должна забить первый гол и выиграть в матче. Так же предлагается обратное пари, в котором необходимо, чтобы хотя бы одно условие из двух не выполнилось.

Ничьи в обоих таймах
Пари на то, как будут ли матч и его таймы сыграны в ничью. Будет ли ничья в обоих таймах (да/нет) либо ничьи не будет ни в одном из таймов (да/нет).

Тайм/Матч
Комбинированное пари на результат команды в первом тайме и в матче. Игроку необходимо угадать, как выступит команда в первом тайме и как закончится в итоге матч. Выигрыш только при выполнении обоих условий.

Сравнение таймов
Пари, в котором игроку необходимо указать тайм с максимальной результативностью, либо поставить на то, что результативность будет одинакова.

Что дольше Ничья/Не ничья
Пари на сравнение количества полных минут матча, прошедших при ничейном счете и при преимуществе в счете одной из команд. Секунды не считаются. Минуты берутся из официального источника. Минута изменения счета считается в пользу изменившегося состояния игры. Компенсированное время считается как 45-я и 90-я минуты соответственно.Пример: 1-я команда забила на 17-й минуте, 2-я отыгралась на 65. Ничья была с 1-й по 16-ю минуту и с 65-й по 90, т.е. 16+26=42 минуту.

Сколько команд забьют > 1 гола?
Пари на результативность команд. Исход «Обе забьют 2 или больше голов» выиграет, если каждая из команд забьет в основное время матча по два гола или больше. Исход «Ровно одна команда забьет 2 или больше голов» выиграет, если одна из команд забьет два или более голов, а одна не забьет или забьет один гол. Исход «Обе команды не забьют 2 или больше голов» выигрывает при счетах 0-0, 1-0, 0-1 и 1-1.

Сколько команд забьет? 
Пари на результативность команд. Исход «Каждая из команд забьет» выиграет, если обе команды забьют в основное время матча хотя бы по одному голу. Исход «Ровно одна команда не забьет» выиграет, если одна из команд забьет, а одна не забьет. Исход «Обе команды не забьют» выигрывает при счете 0-0.

Два гола подряд одной командой?
Пари на то, забьет ли хотя бы одна команда два гола подряд в основное время матча.

Голы в разные ворота стадиона
Пари на то, забьют ли команды и в левые и в правые ворота стадиона.

Как закончится матч (осн. вр)
Пари на исход матча. Матч закончится голевой ничьей (1-1, 2-2, 3-3 и т.д.), безголевой ничьей (0-0) и не в ничью

Сумма минут голов
Пари на то, какой будет результат сложения минут всех голов, забитых в матче, согласно итоговому протоколу.

Первый/второй/последний гол по времени
Пари на то, на какой минуте будет забит соответствующий гол в матче? Раньше указанной минуты, позже, или не будет забит. Секунды не учитываются. Минута для расчета берется из официального протокола матча.

Как забьют первый гол
Пари на то, какой частью тела забьют первый гол в матче - ногой с игры, головой с игры, со штрафного/пенальти. Если гол забит туловищем - все исходы проигрывают.

Выход в следующий круг
Пари на то, выйдет ли команда в следующий круг соревнования.

Метод прохода
Пари на то, как закончится встреча (в плей-офф). Команда выиграет в основное время, в овертаймах или в серии послематчевых пенальти.

Незабитых пенальти
Пари на количество незабитых пенальти в матче. Если пенальти не назначался - количество незабитых пенальти равно нулю.

Автогол
Будет ли в протоколе запись о том, что один из голов был забит в свои ворота.

Штанга/Перекладина
Попадет ли мяч в штангу или перекладину. Расчет по трансляции.

Замены
Пари на количество замен в основное время матча. Замены в перерыве между первым и вторым таймом учитываются.

Дубль и Хет-трик
Пари на то, сколько голов забьет самый результативный игрок матча? Если хотя бы один игрок забил два и более гола - исход "Дубль будет" рассчитывается как выигрыш. Если хотя бы один игрок забил три и более гола - исход "Хет-трик будет" рассчитывается как выигрыш.

Игрок забьет победный гол. Если команда-соперник команды, где выступает выбранный игрок забила i голов, то победным считается гол i+1 для команды, в которой играет выбранный игрок.

Пари на количество официально назначенных минут компенсированного времени.
Данное пари рассчитывается исходя из количества минут, официально назначенных арбитром. Для определения результата используются следующие критерии:

      • Во время трансляции показан резервный арбитр с табличкой в руках.
      • Во время трансляции слышно четкое объявление по стадиону.
      • Во время трансляции графикой рядом с информационным секундомером показано кол-во добавленных минут. Как правило, данная информация показывается в формате +m (+1, +2 и т.д.)
      • Тайм закончен, и на информационном секундомере его продолжительность менее 45:15 В этом случае время добавленных минут принимается равным нулю.

В остальных случаях пари признается недействительным, так как нет возможности точно и оперативно узнать официальный результат для расчета.

Пари, связанные с амплуа игроков
Пари, расчет в которых зависит от амплуа игроков, например, "гол защитника", расчитываются по данным на конкретный матч по объявленному источнику.

  • Нет меток